https://doi.org/10.69500/m.100
Cel: Artykuł analizuje rolę muzeum wirtualnego w kontekście technologii immersyjnych i sztucznej inteligencji (AI), oceniając poziom zaangażowania odbiorców oraz ryzyko zastępowania ekspozycji tradycyjnych.
Metoda: Zastosowano jakościowy przegląd narracyjny oraz analizę syntetyzującą literatury z lat 2011–2025, obejmujący publikacje z baz Google Scholar, Scopus, JSTOR, CEON i BazHum.
Wyniki: Badania wskazują, że VR/MR zapewniają wysoką immersję i obecność, przewyższając doświadczenia ekranowe. AI wspiera personalizację treści i rozwój interaktywnych, immersyjnych narracji, niosąc jednak ryzyko uproszczeń oraz wzmacniania zjawiska „baniek informacyjnych”.
Wnioski: Muzea wirtualne stanowią uzupełnienie tradycyjnych instytucji, a nie ich substytut. Kierunki rozwoju obejmują technologie VR/MR oraz odpowiedzialne wdrażanie AI w praktykach muzealnych.
Pobierz pliki
Zasady cytowania
Cited by / Share
Licencja

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne 4.0 Międzynarodowe.